SpatialInteractionController.TryGetRenderableModelAsync Méthode
Définition
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
Obtient un flux de modèle pouvant être rendu pour ce contrôleur, qui peut être décompressé et rendu pour représenter ce contrôleur.
public:
virtual IAsyncOperation<IRandomAccessStreamWithContentType ^> ^ TryGetRenderableModelAsync() = TryGetRenderableModelAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncOperation<IRandomAccessStreamWithContentType> TryGetRenderableModelAsync();
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncOperation<IRandomAccessStreamWithContentType> TryGetRenderableModelAsync();
function tryGetRenderableModelAsync()
Public Function TryGetRenderableModelAsync () As IAsyncOperation(Of IRandomAccessStreamWithContentType)
Retours
Opération qui se déclenche une fois le flux de modèle pouvant être rendu chargé, ce qui génère le flux ou null s’il n’y a pas de modèle disponible.
- Attributs
Configuration requise pour Windows
Famille d’appareils |
Windows 10 Fall Creators Update (introduit dans 10.0.16299.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduit dans v5.0)
|
Remarques
Le flux de modèle est retourné en tant que fichier binaire glTF 2.0 Core. Les applications peuvent articuler le modèle pour qu’il corresponde au mouvement des composants du contrôleur en mettant à jour les transformations des nœuds dans la hiérarchie interne du modèle.