SpatialInteractionDetectedEventArgs Classe
Définition
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
Fournit des données pour l’événement SpatialInteractionManager.InteractionDetected.
public ref class SpatialInteractionDetectedEventArgs sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 131072)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class SpatialInteractionDetectedEventArgs final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 131072)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class SpatialInteractionDetectedEventArgs
Public NotInheritable Class SpatialInteractionDetectedEventArgs
- Héritage
- Attributs
Configuration requise pour Windows
Famille d’appareils |
Windows 10 (introduit dans 10.0.10586.0 - for Xbox, see UWP features that aren't yet supported on Xbox)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduit dans v2.0)
|
Remarques
Historique des versions
Version de Windows | Version du SDK | Valeur ajoutée |
---|---|---|
1703 | 15063 | InteractionSource |
Propriétés
Interaction |
Obtient l’interaction détectée, pour le routage vers un SpatialGestureRecognizer. |
InteractionSource |
Obtient la source spécifique associée à l’interaction détectée. |
InteractionSourceKind |
Obtient le type de source associé à l’interaction détectée. |
Méthodes
TryGetPointerPose(SpatialCoordinateSystem) |
Obtient les poses de pointeur disponibles, telles que le regard de la tête de l’utilisateur et la pose de pointeur de chaque contrôleur de mouvement, pour une utilisation dans le routage de cette interaction vers un SpatialGestureRecognizer. |