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SpatialInteractionSourceProperties.TryGetSourceLossMitigationDirection Méthode

Définition

Obtient la direction que vous devez suggérer à l’utilisateur de déplacer sa main ou son contrôleur de mouvement s’il s’approche du bord de la zone de détection.

public:
 virtual IReference<float3> ^ TryGetSourceLossMitigationDirection(SpatialCoordinateSystem ^ coordinateSystem) = TryGetSourceLossMitigationDirection;
IReference<float3> TryGetSourceLossMitigationDirection(SpatialCoordinateSystem const& coordinateSystem);
public System.Nullable<Vector3> TryGetSourceLossMitigationDirection(SpatialCoordinateSystem coordinateSystem);
function tryGetSourceLossMitigationDirection(coordinateSystem)
Public Function TryGetSourceLossMitigationDirection (coordinateSystem As SpatialCoordinateSystem) As Nullable(Of Vector3)

Paramètres

coordinateSystem
SpatialCoordinateSystem

Système de coordonnées dans lequel exprimer la direction d’atténuation.

Retours

Vecteur de direction d’atténuation ou null s’il n’existe aucune direction d’atténuation.

Remarques

Cette méthode retourne null si le système de coordonnées spécifié ne peut pas être localisé pour le moment.

S’applique à