SpatialInteractionSourceProperties.TryGetSourceLossMitigationDirection Méthode
Définition
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
Obtient la direction que vous devez suggérer à l’utilisateur de déplacer sa main ou son contrôleur de mouvement s’il s’approche du bord de la zone de détection.
public:
virtual IReference<float3> ^ TryGetSourceLossMitigationDirection(SpatialCoordinateSystem ^ coordinateSystem) = TryGetSourceLossMitigationDirection;
IReference<float3> TryGetSourceLossMitigationDirection(SpatialCoordinateSystem const& coordinateSystem);
public System.Nullable<Vector3> TryGetSourceLossMitigationDirection(SpatialCoordinateSystem coordinateSystem);
function tryGetSourceLossMitigationDirection(coordinateSystem)
Public Function TryGetSourceLossMitigationDirection (coordinateSystem As SpatialCoordinateSystem) As Nullable(Of Vector3)
Paramètres
- coordinateSystem
- SpatialCoordinateSystem
Système de coordonnées dans lequel exprimer la direction d’atténuation.
Retours
Vecteur de direction d’atténuation ou null s’il n’existe aucune direction d’atténuation.
Remarques
Cette méthode retourne null si le système de coordonnées spécifié ne peut pas être localisé pour le moment.