SpatialInteractionSourceState.IsGrasped Propriété
Définition
Important
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Obtient si un périphérique d’entrée détecte une action de saisie/saisie (comment les utilisateurs effectuent une action directe sur les objets afin de les manipuler).
public:
property bool IsGrasped { bool get(); };
bool IsGrasped();
public bool IsGrasped { get; }
var boolean = spatialInteractionSourceState.isGrasped;
Public ReadOnly Property IsGrasped As Boolean
Valeur de propriété
bool
True, si la source détecte une action de saisie/saisie. Sinon, False.
Configuration requise pour Windows
Famille d’appareils |
Windows 10 Creators Update (introduit dans 10.0.15063.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduit dans v4.0)
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Remarques
SpatialInteractionSource représente l’une des trois sources d’entrée possibles.
- Main : main de l’utilisateur, qui prend en charge différentes fonctionnalités en fonction du périphérique d’entrée. Cela va des mouvements de base sur HoloLens au suivi de la main entièrement articulé sur HoloLens 2.
- Contrôleur : contrôleur de mouvement, qui prend en charge les options d’entrée telles que les déclencheurs de sélection, les boutons de menu, les boutons de saisie, les déclencheurs de paume, les pavés tactiles ou les manettes.
- Speech : mots clés système tels que « Select » (qui représente un mouvement de presse et de libération).
Source | Support |
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Mouvement de la main Hololens | Aucune |
Mouvements de la main articulés | Pincer ou fermer la main |
Contrôleur | Bouton d’appui sur le bouton d’appui ou à la main |