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SecondaryTileVisualElements.MixedRealityModel Propriété

Définition

Obtient un objet représentant une ressource de modèle 3D à utiliser comme lanceur d’applications dans l’environnement d’accueil Windows Mixed Reality.

public:
 property TileMixedRealityModel ^ MixedRealityModel { TileMixedRealityModel ^ get(); };
TileMixedRealityModel MixedRealityModel();
public TileMixedRealityModel MixedRealityModel { get; }
var tileMixedRealityModel = secondaryTileVisualElements.mixedRealityModel;
Public ReadOnly Property MixedRealityModel As TileMixedRealityModel

Valeur de propriété

Modèle de réalité mixte.

Configuration requise pour Windows

Famille d’appareils
Windows 10 Fall Creators Update (introduit dans 10.0.16299.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduit dans v5.0)

Remarques

Tout comme d’autres éléments visuels de vignette, une ressource de modèle 3D peut être spécifiée de manière statique dans le manifeste de l’application pour les vignettes primaires ou être mise à jour dynamiquement à l’aide de SecondaryTile.UpdateAsync pour les vignettes secondaires.

Pour plus d’informations, consultez Lanceurs d’applications 3D.

S’applique à