SecondaryTileVisualElements.MixedRealityModel Propriété
Définition
Important
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Obtient un objet représentant une ressource de modèle 3D à utiliser comme lanceur d’applications dans l’environnement d’accueil Windows Mixed Reality.
public:
property TileMixedRealityModel ^ MixedRealityModel { TileMixedRealityModel ^ get(); };
TileMixedRealityModel MixedRealityModel();
public TileMixedRealityModel MixedRealityModel { get; }
var tileMixedRealityModel = secondaryTileVisualElements.mixedRealityModel;
Public ReadOnly Property MixedRealityModel As TileMixedRealityModel
Valeur de propriété
Modèle de réalité mixte.
Configuration requise pour Windows
Famille d’appareils |
Windows 10 Fall Creators Update (introduit dans 10.0.16299.0)
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API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduit dans v5.0)
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Remarques
Tout comme d’autres éléments visuels de vignette, une ressource de modèle 3D peut être spécifiée de manière statique dans le manifeste de l’application pour les vignettes primaires ou être mise à jour dynamiquement à l’aide de SecondaryTile.UpdateAsync pour les vignettes secondaires.
Pour plus d’informations, consultez Lanceurs d’applications 3D.