RichEditTextRange.Move(TextRangeUnit, Int32) Méthode
Définition
Important
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Déplace le point d’insertion vers l’avant ou vers l’arrière selon le nombre spécifié de _unit_s. Si la plage de texte n’est pas dégénérée, elle est réduite à un point d’insertion à la position de début ou de fin de la plage de texte, en fonction du nombre, puis est déplacée.
public:
virtual int Move(TextRangeUnit unit, int count) = Move;
int Move(TextRangeUnit const& unit, int const& count);
public int Move(TextRangeUnit unit, int count);
function move(unit, count)
Public Function Move (unit As TextRangeUnit, count As Integer) As Integer
Paramètres
- unit
- TextRangeUnit
Unités pour déplacer le point d’insertion. La valeur par défaut est Character.
- count
-
Int32
int
Nombre de _unit_s pour déplacer le point d’insertion. La valeur par défaut est 1. Si le nombre est supérieur à zéro, le point d’insertion avance vers la fin de l’histoire. Si le nombre est inférieur à zéro, le point d’insertion se déplace vers l’arrière, vers le début de l’histoire. Si count est égal à zéro, la plage est inchangée.
Retours
int
Nombre réel d’unités déplacées par le point d’insertion.