Application.RequiresPointerMode Propriété
Définition
Important
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Obtient ou définit si une application UWP prend en charge le mode souris, qui émule les expériences d’interaction de pointeur avec des périphériques d’entrée sans pointeur, tels qu’un pavé de jeu ou un contrôle à distance. (Tous les éléments imbriqués héritent de ce comportement.)
public:
property ApplicationRequiresPointerMode RequiresPointerMode { ApplicationRequiresPointerMode get(); void set(ApplicationRequiresPointerMode value); };
ApplicationRequiresPointerMode RequiresPointerMode();
void RequiresPointerMode(ApplicationRequiresPointerMode value);
public ApplicationRequiresPointerMode RequiresPointerMode { get; set; }
var applicationRequiresPointerMode = application.requiresPointerMode;
application.requiresPointerMode = applicationRequiresPointerMode;
Public Property RequiresPointerMode As ApplicationRequiresPointerMode
Valeur de propriété
Mode d’émulation du pointeur. La valeur par défaut est Auto (l’expérience système par défaut pour le périphérique d’entrée).
Configuration requise pour Windows
Famille d’appareils |
Windows 10 Anniversary Edition (introduit dans 10.0.14393.0)
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API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduit dans v3.0)
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Remarques
Pour les périphériques d’entrée sans pointeur, le focus est déplacé entre les contrôles à l’aide de diverses méthodes, telles que la touche Tab et les touches de direction d’un clavier, le pavé directionnel (D-pad) sur une télécommande ou les touches de pouce sur un contrôleur. Pour certaines expériences utilisateur, telles que les cartes et les surfaces de dessin, il n’est pas possible ou pratique d’utiliser la navigation par focus XY. RequiresPointerMode permet à une application de fournir une expérience d’interaction plus semblable à un pointeur par le biais d’un curseur qui peut être déplacé librement à l’aide des périphériques d’entrée de jeu.
RequiresPointerMode est pris en charge uniquement sur la famille d’appareils Xbox, et uniquement lors de l’utilisation d’une manette de jeu ou d’une télécommande. Sinon, la propriété est ignorée.
RequiresPointer définit le mode souris au niveau de l’élément d’interface utilisateur.
Pour plus d’informations, consultez la section Mode souris de Conception pour Xbox et TV.