ColorSpectrumComponents Énumération
Définition
Important
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Définit des constantes qui spécifient la façon dont les composants de couleur Hue-Saturation-Value (HSV) sont mappés au ColorSpectrum.
API WinUI 2 équivalente pour UWP : Microsoft.UI.Xaml.Controls.ColorSpectrumComponents (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).
public enum class ColorSpectrumComponents
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 327680)]
enum class ColorSpectrumComponents
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 327680)]
public enum ColorSpectrumComponents
var value = Windows.UI.Xaml.Controls.ColorSpectrumComponents.hueValue
Public Enum ColorSpectrumComponents
- Héritage
-
ColorSpectrumComponents
- Attributs
Configuration requise pour Windows
Famille d’appareils |
Windows 10 Fall Creators Update (introduit dans 10.0.16299.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduit dans v5.0)
|
Champs
HueSaturation | 2 | Hue est mappé à l’axe X. La saturation est mappée à l’axe Y. |
HueValue | 0 | Hue est mappé à l’axe X. La valeur est mappée à l’axe Y. |
SaturationHue | 3 | La saturation est mappée à l’axe X. Hue est mappé à l’axe Y. |
SaturationValue | 4 | La saturation est mappée à l’axe X. La valeur est mappée à l’axe Y. |
ValueHue | 1 | La valeur est mappée à l’axe X. Hue est mappé à l’axe Y. |
ValueSaturation | 5 | La valeur est mappée à l’axe X. La saturation est mappée à l’axe Y. |
Remarques
L’ordre des deux composants dans chaque valeur indique l’axe X/Y lorsque le spectre est une zone, ou le degré/rayon lorsque le spectre est un anneau.