HubSectionCollection Classe
Définition
Important
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Représente une collection ordonnée d’objets HubSection .
public ref class HubSectionCollection sealed : IIterable<HubSection ^>, IVector<HubSection ^>
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class HubSectionCollection final : IIterable<HubSection>, IVector<HubSection>
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class HubSectionCollection final : IIterable<HubSection>, IVector<HubSection>
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class HubSectionCollection : IEnumerable<HubSection>, IList<HubSection>
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class HubSectionCollection : IEnumerable<HubSection>, IList<HubSection>
Public NotInheritable Class HubSectionCollection
Implements IEnumerable(Of HubSection), IList(Of HubSection)
<Hub>
oneOrMoreChildren
</Hub>
- Héritage
- Attributs
- Implémente
Configuration requise pour Windows
Famille d’appareils |
Windows 10 (introduit dans 10.0.10240.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduit dans v1.0)
|
Remarques
HubSectionCollection est le type d’objet que vous obtenez à partir de la propriété Sections d’un hub. Toutes les propriétés qui utilisent un HubSectionCollection dans l’API Windows Runtime sont des propriétés en lecture seule, où la propriété est initialisée avec zéro élément lorsqu’un objet est instancié pour la première fois. Mais vous pouvez ensuite ajouter, supprimer ou interroger des éléments dans la collection au moment de l’exécution, à l’aide des propriétés et méthodes HubSectionCollection.
Énumération de la collection en C# ou Microsoft Visual Basic
HubSectionCollection étant énumérable, vous pouvez utiliser la syntaxe propre au langage, telle que foreach en C# pour énumérer les éléments de la collection. Le compilateur effectue le cast de type pour vous et vous n’aurez pas besoin d’effectuer un cast IEnumerable
vers explicitement. Si vous avez besoin d’un cast explicite, par exemple si vous souhaitez appeler GetEnumerator, effectuez un cast en IEnumerable<T> avec une contrainte HubSection .
Propriétés
Size |
Obtient la taille (nombre) de la collection. |
Méthodes
Append(HubSection) |
Ajoute un nouvel élément à la collection. |
Clear() |
Supprime tous les éléments de la collection. |
First() |
Retourne l’itérateur pour l’itération sur les éléments de la collection. |
GetAt(UInt32) |
Retourne l’élément situé à l’index spécifié. |
GetMany(UInt32, HubSection[]) |
Récupère plusieurs éléments en une seule passe à travers l’itérateur. |
GetView() |
Obtient une vue immuable dans la collection. |
IndexOf(HubSection, UInt32) |
Récupère l’index de l’élément spécifié. |
InsertAt(UInt32, HubSection) |
Insère l’élément spécifié à l’index spécifié. |
RemoveAt(UInt32) |
Supprime l'élément à l'index spécifié. |
RemoveAtEnd() |
Supprime le dernier élément de la collection. |
ReplaceAll(HubSection[]) |
Efface initialement la collection, puis insère le tableau fourni en tant que nouveaux éléments. |
SetAt(UInt32, HubSection) |
Définit la valeur à l’index spécifié sur la valeur d’élément spécifiée. |