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LightDismissOverlayMode Énumération

Définition

Définit des constantes qui spécifient si la zone située à l’extérieur d’une interface utilisateur d’assombrie est assombrie.

public enum class LightDismissOverlayMode
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
enum class LightDismissOverlayMode
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
public enum LightDismissOverlayMode
Public Enum LightDismissOverlayMode
Héritage
LightDismissOverlayMode
Attributs

Configuration requise pour Windows

Famille d’appareils
Windows 10 Anniversary Edition (introduit dans 10.0.14393.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduit dans v3.0)

Champs

Auto 0

La famille d’appareils sur laquelle l’application s’exécute détermine si la zone à l’extérieur d’une interface utilisateur d’assombrie est assombrie.

Off 2

La zone située à l’extérieur d’une interface utilisateur d’assombrie n’est pas assombrie pour toutes les familles d’appareils.

On 1

La zone située à l’extérieur d’une interface utilisateur d’assombrie est assombrie pour toutes les familles d’appareils.

Remarques

L’interface utilisateur temporaire, telle qu’un menu volant ou la liste déroulante ouverte d’un comboBox, se ferme lorsque vous cliquez ou appuyez en dehors de celle-ci. C’est ce qu’on appelle light-dismiss. La « superposition » fait référence à la zone située à l’extérieur d’une interface utilisateur avec luminesseur.

Par défaut, la « superposition » est assombrie sur la Xbox et n’est pas assombrie sur d’autres familles d’appareils. Vous pouvez définir LightDismissOverlayModesur Activé pour que votre application assombrit la zone « superposition » sur toutes les familles d’appareils, ou la définir sur Désactivé pour ne pas assombrir la zone « superposition » sur toutes les familles d’appareils.

S’applique à