MenuFlyoutItem.Command Propriété
Définition
Important
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Obtient ou définit la commande à appeler lorsque l’élément est appuyé.
public:
property ICommand ^ Command { ICommand ^ get(); void set(ICommand ^ value); };
ICommand Command();
void Command(ICommand value);
public ICommand Command { get; set; }
var iCommand = menuFlyoutItem.command;
menuFlyoutItem.command = iCommand;
Public Property Command As ICommand
<MenuFlyoutItem Command="commandReference"/>
Valeur de propriété
Commande à appeler lorsque l’élément est appuyé. La valeur par défaut est Null.
Remarques
L’interface ICommand provient d’une source différente selon que la source de données est implémentée dans les extensions de composant Visual C++ (C++/CX) ou pour Microsoft .NET. Les extensions de composant Visual C++ (C++/CX) implémentent Windows::UI::Xaml::Input::ICommand. Microsoft .NET implémente System.Windows.Input.ICommand. Les deux interfaces ont le même modèle. L’interface que vous appelez à partir de votre code d’application est analogue : utilisez Windows::UI::Xaml::Input::ICommand pour le code des extensions de composant Visual C++ (C++/CX) et System.Windows.Input.ICommand pour le code Microsoft .NET.
Syntaxe XAML affichée pour Microsoft . Le type System.Windows.Input.ICommand de NET ne fonctionne pas pour Windows Runtime XAML. Vous devez toujours utiliser une référence de liaison . Les constructions telles que les commandes nommées et x:Static ne sont pas prises en charge.