NavigationViewShoulderNavigationEnabled Énumération
Définition
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
Définit des constantes qui spécifient quand les pare-chocs du boîtier de commande peuvent être utilisés pour parcourir les éléments de navigation de niveau supérieur dans un NavigationView.
API WinUI 2 équivalente pour UWP : Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationViewShoulderNavigationEnabled (pour WinUI dans le SDK d'application Windows, consultez les espaces de noms SDK d'application Windows).
public enum class NavigationViewShoulderNavigationEnabled
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 458752)]
enum class NavigationViewShoulderNavigationEnabled
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 458752)]
public enum NavigationViewShoulderNavigationEnabled
Public Enum NavigationViewShoulderNavigationEnabled
- Héritage
-
NavigationViewShoulderNavigationEnabled
- Attributs
Configuration requise pour Windows
Famille d’appareils |
Windows 10, version 1809 (introduit dans 10.0.17763.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduit dans v7.0)
|
Champs
Always | 1 | Les pare-chocs du boîtier de jeu naviguent toujours dans les éléments de navigation de niveau supérieur. |
Never | 2 | Les pare-chocs du boîtier de jeu ne naviguent jamais dans les éléments de navigation de niveau supérieur. |
WhenSelectionFollowsFocus | 0 | Les pare-chocs du boîtier de jeu naviguent dans les éléments de navigation de niveau supérieur lorsque la propriété SelectionFollowsFocus est Activée. |