Popup.LightDismissOverlayMode Propriété
Définition
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
Obtient ou définit une valeur qui spécifie si la zone située à l’extérieur d’une interface utilisateur light-dismiss est assombrie.
public:
property LightDismissOverlayMode LightDismissOverlayMode { LightDismissOverlayMode get(); void set(LightDismissOverlayMode value); };
LightDismissOverlayMode LightDismissOverlayMode();
void LightDismissOverlayMode(LightDismissOverlayMode value);
public LightDismissOverlayMode LightDismissOverlayMode { get; set; }
var lightDismissOverlayMode = popup.lightDismissOverlayMode;
popup.lightDismissOverlayMode = lightDismissOverlayMode;
Public Property LightDismissOverlayMode As LightDismissOverlayMode
Valeur de propriété
Valeur de l’énumération qui spécifie si la zone située à l’extérieur d’une interface utilisateur de non-lumière est assombrie. La valeur par défaut est Auto.
Configuration requise pour Windows
Famille d’appareils |
Windows 10 Anniversary Edition (introduit dans 10.0.14393.0)
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API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduit dans v3.0)
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Remarques
L’interface utilisateur temporaire, telle qu’une fenêtre contextuelle, se ferme lorsque vous cliquez ou appuyez en dehors de celle-ci. C’est ce qu’on appelle light-dismiss. « Superposition » fait référence à la zone située à l’extérieur d’une interface utilisateur light-dismiss.
Par défaut, la « superposition » est assombrie sur la Xbox, et pas assombrie sur les autres familles d’appareils. Vous pouvez définir LightDismissOverlayModesur Activé pour rendre votre application sombrer la zone « superposition » sur toutes les familles d’appareils, ou la définir sur Désactivé pour ne pas assombrir la zone « superposition » sur toutes les familles d’appareils.