UIElementCollection.InsertAt(UInt32, UIElement) Méthode
Définition
Important
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Insère l’élément spécifié à l’index spécifié.
public:
virtual void InsertAt(unsigned int index, UIElement ^ value) = IVector<UIElement ^>::InsertAt;
void InsertAt(uint32_t const& index, UIElement const& value);
public void InsertAt(uint index, UIElement value);
function insertAt(index, value)
Public Sub InsertAt (index As UInteger, value As UIElement)
Paramètres
- index
-
UInt32
unsigned int
uint32_t
Index auquel définir la valeur.
- value
- UIElement
Valeur à définir.
Implémente
1.InsertAt(System.UInt32,
0)
M:Windows.Foundation.Collections.IVector1.InsertAt(unsigned int,
0)
M:Windows.Foundation.Collections.IVector1.InsertAt(uint32_t,
0)
Remarques
InsertAt développe la collection et déplace tous les éléments d’index suivants d’une unité. En revanche, SetAt remplace l’élément au niveau de l’index, et le nombre de collections reste le même.
Si vous programmez à l’aide de C# ou de Microsoft Visual Basic, consultez Insérer.