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UIElementCollection.InsertAt(UInt32, UIElement) Méthode

Définition

Insère l’élément spécifié à l’index spécifié.

public:
 virtual void InsertAt(unsigned int index, UIElement ^ value) = IVector<UIElement ^>::InsertAt;
void InsertAt(uint32_t const& index, UIElement const& value);
public void InsertAt(uint index, UIElement value);
function insertAt(index, value)
Public Sub InsertAt (index As UInteger, value As UIElement)

Paramètres

index
UInt32

unsigned int

uint32_t

Index auquel définir la valeur.

value
UIElement

Valeur à définir.

Implémente

M:Windows.Foundation.Collections.IVector1.InsertAt(System.UInt32,0) M:Windows.Foundation.Collections.IVector1.InsertAt(unsigned int,0) M:Windows.Foundation.Collections.IVector1.InsertAt(uint32_t,0)

Remarques

InsertAt développe la collection et déplace tous les éléments d’index suivants d’une unité. En revanche, SetAt remplace l’élément au niveau de l’index, et le nombre de collections reste le même.

Si vous programmez à l’aide de C# ou de Microsoft Visual Basic, consultez Insérer.

S’applique à