DurationType Énumération
Définition
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
Déclare si une durée a une valeur spéciale Automatique ou Permanente, ou contient des informations valides dans son composant TimeSpan .
public enum class DurationType
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
enum class DurationType
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
public enum DurationType
Public Enum DurationType
- Héritage
-
DurationType
- Attributs
Configuration requise pour Windows
Famille d’appareils |
Windows 10 (introduit dans 10.0.10240.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduit dans v1.0)
|
Champs
Automatic | 0 | A la valeur spéciale Automatique . |
Forever | 2 | A la valeur spéciale Forever . |
TimeSpan | 1 | Contient des informations valides dans le composant TimeSpan . |
Remarques
Cette valeur est utilisée par le champ Duration.Type , lorsque vous utilisez du code C++ et que vous accédez aux données du champ pour une durée.
Pour une durée , les valeurs Automatic et Forever ont une signification différente selon que la durée est utilisée pour la propriété Duration sur un storyboard plutôt que sur une animation de storyboard individuelle. Pour plus d’informations, voir Animations dans une table de montage séquentiel.
Pour C# et Microsoft Visual Basic, il n’existe aucune propriété Type , mais vous pouvez utiliser HasTimeSpan pour obtenir des informations similaires.