StandardUICommand Classe
Définition
Important
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Dérive de XamlUICommand, en ajoutant un ensemble de commandes de plateforme standard avec des propriétés prédéfinies.
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 458752)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class StandardUICommand : XamlUICommand
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 458752)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public class StandardUICommand : XamlUICommand
Public Class StandardUICommand
Inherits XamlUICommand
- Héritage
- Attributs
Configuration requise pour Windows
Famille d’appareils |
Windows 10, version 1809 (introduit dans 10.0.17763.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduit dans v7.0)
|
Exemples
Conseil
Pour plus d’informations, des conseils de conception et des exemples de code, consultez Principes de base de la conception des commandes.
Si vous avez installé l’application Galerie WinUI 2 , cliquez ici pour ouvrir l’application et voir l’application StandardUICommand en action.
Remarques
XamlUICommand implémente l’interface ICommand (Windows.UI.Xaml.Input.ICommand pour C++ ou System.Windows.Input.ICommand pour C#), en ajoutant diverses propriétés, méthodes et événements d’interface utilisateur.
La plateforme fournit l’ensemble de commandes suivant.
Commande | Icône | Raccourci clavier | Étiquette | Description | |
---|---|---|---|---|---|
Couper | |||||
Copier | |||||
Coller | |||||
Tout sélectionner | |||||
Supprimer | |||||
Partager | |||||
Enregistrer | |||||
Ouvrir | |||||
Fermer | |||||
Suspendre | |||||
Lire | |||||
Arrêter | |||||
Transférer | |||||
d’un plan | |||||
Annuler | |||||
Rétablir |
Constructeurs
StandardUICommand() |
Initialise une nouvelle instance de la classe StandardUICommand. |
StandardUICommand(StandardUICommandKind) |
Initialise une nouvelle instance de la classe StandardUICommand du type spécifié. |
Propriétés
AccessKey |
Obtient ou définit la clé d’accès (mnémonique) pour cet élément. (Hérité de XamlUICommand) |
Command |
Obtient ou définit le comportement de commande d’un élément d’interface utilisateur interactif qui effectue une action lorsqu’il est appelé, comme l’envoi d’un e-mail, la suppression d’un élément ou l’envoi d’un formulaire. (Hérité de XamlUICommand) |
Description |
Obtient ou définit une description pour cet élément. (Hérité de XamlUICommand) |
Dispatcher |
Obtient le CoreDispatcher auquel cet objet est associé. CoreDispatcher représente une fonctionnalité qui peut accéder à DependencyObject sur le thread d’interface utilisateur, même si le code est initié par un thread autre que l’interface utilisateur. (Hérité de DependencyObject) |
IconSource |
Obtient ou définit un glyphe de la police Segoe MDL2 Assets pour cet élément. (Hérité de XamlUICommand) |
KeyboardAccelerators |
Obtient ou définit la collection de combinaisons de touches pour cet élément qui appelle une action à l’aide du clavier. (Hérité de XamlUICommand) |
Kind |
Obtient la commande de plateforme (avec des propriétés prédéfinies telles que l’icône, l’accélérateur de clavier et la description) qui peut être utilisée avec une StandardUICommand. |
KindProperty |
Identifie la propriété de dépendance Kind . |
Label |
Obtient ou définit l’étiquette de cet élément. (Hérité de XamlUICommand) |
Méthodes
CanExecute(Object) |
Récupère si la commande peut s’exécuter dans son état actuel. (Hérité de XamlUICommand) |
ClearValue(DependencyProperty) |
Efface la valeur locale d’une propriété de dépendance. (Hérité de DependencyObject) |
Execute(Object) |
Appelle la commande. (Hérité de XamlUICommand) |
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
Retourne toute valeur de base établie pour une propriété de dépendance, qui s’appliquerait dans les cas où une animation n’est pas active. (Hérité de DependencyObject) |
GetValue(DependencyProperty) |
Retourne la valeur effective actuelle d’une propriété de dépendance à partir d’un DependencyObject. (Hérité de DependencyObject) |
NotifyCanExecuteChanged() |
Avertit le système que l’état de la commande a changé. (Hérité de XamlUICommand) |
ReadLocalValue(DependencyProperty) |
Retourne la valeur locale d’une propriété de dépendance, si une valeur locale est définie. (Hérité de DependencyObject) |
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback) |
Inscrit une fonction de notification pour écouter les modifications apportées à un DependencyProperty spécifique sur ce instance DependencyObject. (Hérité de DependencyObject) |
SetValue(DependencyProperty, Object) |
Définit la valeur locale d’une propriété de dépendance sur un DependencyObject. (Hérité de DependencyObject) |
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64) |
Annule une notification de modification précédemment inscrite en appelant RegisterPropertyChangedCallback. (Hérité de DependencyObject) |
Événements
CanExecuteChanged |
Se produit chaque fois que quelque chose se produit qui affecte si la commande peut s’exécuter. (Hérité de XamlUICommand) |
CanExecuteRequested |
Se produit lorsqu’un appel CanExecute est effectué. (Hérité de XamlUICommand) |
ExecuteRequested |
Se produit lorsqu’un appel d’exécution est effectué. (Hérité de XamlUICommand) |