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GeometryCollection.SetAt(UInt32, Geometry) Méthode

Définition

Définit la valeur à l’index spécifié sur la valeur spécifiée.

public:
 virtual void SetAt(unsigned int index, Geometry ^ value) = IVector<Geometry ^>::SetAt;
void SetAt(uint32_t const& index, Geometry const& value);
public void SetAt(uint index, Geometry value);
function setAt(index, value)
Public Sub SetAt (index As UInteger, value As Geometry)

Paramètres

index
UInt32

unsigned int

uint32_t

Index auquel définir la valeur.

value
Geometry

Valeur à définir.

Implémente

M:Windows.Foundation.Collections.IVector1.SetAt(System.UInt32,0) M:Windows.Foundation.Collections.IVector1.SetAt(unsigned int,0) M:Windows.Foundation.Collections.IVector1.SetAt(uint32_t,0)

Remarques

InsertAt développe la collection et déplace tous les éléments d’index suivants d’une unité.

En revanche, SetAt remplace l’élément au niveau de l’index, et le nombre de collections reste le même.

S’applique à