GeometryCollection.SetAt(UInt32, Geometry) Méthode
Définition
Important
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Définit la valeur à l’index spécifié sur la valeur spécifiée.
public:
virtual void SetAt(unsigned int index, Geometry ^ value) = IVector<Geometry ^>::SetAt;
void SetAt(uint32_t const& index, Geometry const& value);
public void SetAt(uint index, Geometry value);
function setAt(index, value)
Public Sub SetAt (index As UInteger, value As Geometry)
Paramètres
- index
-
UInt32
unsigned int
uint32_t
Index auquel définir la valeur.
- value
- Geometry
Valeur à définir.
Implémente
1.SetAt(System.UInt32,
0)
M:Windows.Foundation.Collections.IVector1.SetAt(unsigned int,
0)
M:Windows.Foundation.Collections.IVector1.SetAt(uint32_t,
0)
Remarques
InsertAt développe la collection et déplace tous les éléments d’index suivants d’une unité.
En revanche, SetAt remplace l’élément au niveau de l’index, et le nombre de collections reste le même.