UIElement.UseLayoutRounding Propriété
Définition
Important
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Obtient ou définit une valeur qui détermine si le rendu de l’objet et de sa sous-arborescence visuelle doit utiliser un comportement d’arrondi qui aligne le rendu sur des pixels entiers.
public:
property bool UseLayoutRounding { bool get(); void set(bool value); };
bool UseLayoutRounding();
void UseLayoutRounding(bool value);
public bool UseLayoutRounding { get; set; }
var boolean = uIElement.useLayoutRounding;
uIElement.useLayoutRounding = boolean;
Public Property UseLayoutRounding As Boolean
<uiElement UseLayoutRounding="bool" />
Valeur de propriété
bool
true si le rendu et la disposition doivent utiliser l’arrondi à des pixels entiers ; sinon, false. La valeur par défaut est true.
Remarques
Diverses propriétés Windows Runtime de type Double sont utilisées pour spécifier les valeurs ou caractéristiques souhaitées de disposition. Les plus évidentes sont Height et Width , mais il y en a beaucoup d’autres. La valeur par défaut true pour UseLayoutRounding entraîne l’arrondi des valeurs de sous-pixel potentielles de ces propriétés de disposition à la valeur entière la plus proche et le rendu des objets alignés sur les limites de pixels. Ce comportement est destiné à réduire les artefacts visuels qui peuvent apparaître lorsqu’une valeur de sous-pixel s’affiche et affecte des pixels de part et d’autre de la limite de sous-pixel. L’exemple le plus important d’un tel artefact est lorsque vous envisagez de produire une ligne nette et fine d’une couleur particulière. Si votre mesure de la ligne a donné une valeur de sous-pixel et que le comportement de la disposition n’a pas été arrondi à des pixels entiers, la ligne peut potentiellement apparaître floue et apparaître sous la forme d’une nuance de couleur plus grisante que prévu.
L’arrondi de disposition affecte l’aliasing ainsi que le positionnement.
Les scénarios possibles pour définir UseLayoutRounding sur false ne sont pas documentés ici. Si vous pensez qu’il peut y avoir un avantage à activer le rendu des sous-pixels pour votre application, essayez de définir UseLayoutRounding sur false, examinez les résultats visuels et assurez-vous que les artefacts de rendu possibles à partir du rendu des sous-pixels ne l’emportent pas sur les avantages perçus. Si vous définissez UseLayoutRounding sur false, il est courant de le faire à la racine de votre page XAML ou arborescence d’objets.