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AtomPubClient.UpdateMediaResourceAsync(Uri, String, IInputStream) Méthode

Définition

Mises à jour une ressource de liaison de média à partir de l’URI (Uniform Resource Identifier) spécifié.

public:
 virtual IAsyncActionWithProgress<TransferProgress> ^ UpdateMediaResourceAsync(Uri ^ uri, Platform::String ^ mediaType, IInputStream ^ mediaStream) = UpdateMediaResourceAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncActionWithProgress<TransferProgress> UpdateMediaResourceAsync(Uri const& uri, winrt::hstring const& mediaType, IInputStream const& mediaStream);
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncActionWithProgress<TransferProgress> UpdateMediaResourceAsync(System.Uri uri, string mediaType, IInputStream mediaStream);
function updateMediaResourceAsync(uri, mediaType, mediaStream)
Public Function UpdateMediaResourceAsync (uri As Uri, mediaType As String, mediaStream As IInputStream) As IAsyncActionWithProgress(Of TransferProgress)

Paramètres

uri
Uri Uri

URI (Uniform Resource Identifier) de la ressource à mettre à jour.

mediaType
String

Platform::String

winrt::hstring

Type de média de la ressource.

mediaStream
IInputStream

IInputStream du média qui met à jour la ressource multimédia.

Retours

Codes d’status ou d’erreur.

Attributs

S’applique à