AtomPubClient.UpdateMediaResourceAsync(Uri, String, IInputStream) Méthode
Définition
Important
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Mises à jour une ressource de liaison de média à partir de l’URI (Uniform Resource Identifier) spécifié.
public:
virtual IAsyncActionWithProgress<TransferProgress> ^ UpdateMediaResourceAsync(Uri ^ uri, Platform::String ^ mediaType, IInputStream ^ mediaStream) = UpdateMediaResourceAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncActionWithProgress<TransferProgress> UpdateMediaResourceAsync(Uri const& uri, winrt::hstring const& mediaType, IInputStream const& mediaStream);
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncActionWithProgress<TransferProgress> UpdateMediaResourceAsync(System.Uri uri, string mediaType, IInputStream mediaStream);
function updateMediaResourceAsync(uri, mediaType, mediaStream)
Public Function UpdateMediaResourceAsync (uri As Uri, mediaType As String, mediaStream As IInputStream) As IAsyncActionWithProgress(Of TransferProgress)
Paramètres
- mediaType
-
String
Platform::String
winrt::hstring
Type de média de la ressource.
- mediaStream
- IInputStream
IInputStream du média qui met à jour la ressource multimédia.
Retours
Codes d’status ou d’erreur.
- Attributs