IDiaSymbol::get_isInterfaceUdt
Récupère un indicateur indiquant s’il s’agit d’un type défini par l’utilisateur (UDT) de l’interface WinRT.
Syntaxe
HRESULT get_isInterfaceUdt (
BOOL* pRetVal
);
Paramètres
pRetVal
[out] Retourne TRUE
si ce symbole est une classe/struct d’interface WinRT ; sinon, FALSE
.
Valeur de retour
En cas de réussite, retourne S_OK
, sinon, retourne S_FALSE
ou un code d’erreur.
Notes
Une valeur de retour de S_FALSE
signifie que la propriété n’est pas disponible pour le symbole.