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Résolution

Il s’agit de tester la résolution de rapports d’un appareil avec stylet Windows.

Nom du test

  • Résolution

Conditions requises de base testées

  • Device.Input.Digitizer.Pen.Resolution.

Objectif du test

  • Vérifie que le stylet est réellement en mesure de signaler une résolution supérieure à la résolution d’affichage, et vérifie également que la résolution de rapport est > = 150 PPP.

Outils nécessaires

  • Aucun (PT3 avec porte-stylet facultatif).

Étapes de validation

  1. Exécutez le cas de test pour la résolution.

  2. Faites glisser le stylet aussi lentement que possible sur l’écran de n’importe quel point de la région en surbrillance verte vers n’importe quel point de la région en surbrillance jaune sans lever le stylet. Dessinez ensuite une ligne à l’envers, de la région en surbrillance jaune à la région en surbrillance verte.

  3. Tous les mouvements hors de l’axe ou la gigue sont ignorés. Ainsi, si le PT3 ne peut pas se déplacer de manière fluide à un rythme lent, le stylet peut être déplacé à la main sur l’écran pour éviter des frictions supplémentaires.

    • Si vous utilisez votre main pour déplacer le stylet sur l’écran, assurez-vous que votre paume ne touche pas les boutons d’interface utilisateur en bas de l’écran.
  4. Le stylet doit toujours être en contact avec l’écran pendant le mouvement.

Voici une capture d’écran du test de résolution.

capture d’écran du test de résolution pour un appareil à stylet Windows.

Messages d’erreur courants

  • « Échec de la récupération de la résolution de l’écran. »

    Se produit si le test ne parvient pas à récupérer la résolution de l’affichage principal.

  • « Résolution trop faible »

    Se produit si la résolution du numériseur est inférieure à 150 PPP.

  • « La résolution du stylet doit être > = résolution de l’écran. »

    Se produit si la résolution du numériseur est inférieure à la résolution d’affichage.

  • « Delta positionnel trop grand. »

    Se produit si le trait de stylet contient un trop grand saut entre les paquets suivants dans l’axe testé.

  • « Pas assez de coordonnées logiques trouvées. »

    Se produit si le trait du stylet ne couvre pas suffisamment la résolution du numériseur.

  • « Le contact n’a pas commencé ou ne s’est terminé à l’emplacement approprié. »

    Se produit si le trait de stylet ne commence pas dans le rectangle vert et ne se termine pas dans le rectangle jaune.

  • « La durée de l’interaction était trop courte. »

    Se produit si le trait de stylet ne dure pas la durée requise.

Critères de réussite

  • 2 itérations de tests sur 2 doivent réussir pour que le test réussisse.
  • Entre les 2 balayages horizontaux lents, la plupart des unités logiques de X doivent être atteintes et signalées, et entre 2 balayages verticaux lents, la majorité des unités logiques de Y doivent être atteintes et signalées.
  • Le pourcentage de coordonnées X ou Y logiques devant être couvertes dans chaque itération est mis à l’échelle en fonction du rapport résolution du numériseur/résolution d’affichage :
    • Si la résolution du numériseur > = résolution d’affichage, il est nécessaire d’atteindre 90 % de l’espace de coordonnées.
    • Si la résolution du numériseur > = 2x la résolution d’affichage, il est nécessaire d’atteindre 80 % de l’espace de coordonnées.
    • Si la résolution du numériseur > = 3x la résolution d’affichage, il est nécessaire d’atteindre 70 % de l’espace de coordonnées.
    • Si la résolution du numériseur > = 4x la résolution d’affichage, il est nécessaire d’atteindre 60 % de l’espace de coordonnées.
    • Si la résolution du numériseur > = 5x la résolution d’affichage, il est nécessaire d’atteindre 50 % de l’espace de coordonnées.