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IAudioSystemEffects

L’interface IAudioSystemEffects utilise les méthodes de base héritées de IUnknown, et doit implémenter une méthode Initialize. Les paramètres passés à cette méthode Initialize doivent être passés directement à la méthode IAudioProcessingObject::Initialize.

Veuillez consulter la section IAudioProcessingObject::Initialize pour des informations sur la structure et les paramètres nécessaires pour implémenter la méthode IAudioSystemEffects::Initialize.

Interface IAudioSystemEffects2

L’interface IAudioSystemEffects2 a été introduite avec Windows 8.1 pour récupérer des informations sur les objets de traitement dans un mode donné.

L’interface IAudioSystemEffects2 hérite de IAudioSystemEffects mais n’a pas de membres supplémentaires. Pour plus d’informations, veuillez consulter la section IAudioSystemEffects2 interface (audioengineextensionapo.h).

Interface IAudioSystemEffects3

APOInitSystemEffects3 ajoute la capacité d’obtenir un fournisseur de services tel que AudioProcessingObjectLoggingService ou IAudioProcessingObjectRTQueueService. Pour plus d’informations, veuillez consulter la section IAudioSystemEffects3 interface (audioengineextensionapo.h).