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KSPROPERTY_AUDIO_3D_INTERFACE

La propriété KSPROPERTY_AUDIO_3D_INTERFACE spécifie l’algorithme 3D à utiliser pour traiter les données dans la mémoire tampon sonore.

Tableau récapitulatif de l’utilisation

Obtenir Définissez Cible Type de descripteur de propriété Type de valeur de propriété

Oui

Oui

Épingle

KSNODEPROPERTY

GUID

La valeur de propriété (données d’opération) est un GUID qui spécifie un algorithme 3D. Cette valeur peut être l’un des GUID suivants du fichier d’en-tête Dsound.h :

  • DS3DALG_DEFAULT

  • DS3DALG_NO_VIRTUALIZATION

  • DS3DALG_HRTF_FULL

  • DS3DALG_HRTF_LIGHT

Pour plus d’informations sur ces GUID, consultez la description du membre guid3dAlgorithm de la structure DSBUFFERDESC dans la documentation Microsoft Windows SDK.

Valeur de retour

Une demande de propriété KSPROPERTY_AUDIO_3D_INTERFACE retourne STATUS_SUCCESS pour indiquer qu’elle s’est terminée avec succès. Sinon, la demande retourne une erreur appropriée status code.

Spécifications

En-tête

Ksmedia.h (inclure Ksmedia.h)

Voir aussi

KSNODEPROPERTY

KSNODETYPE_3D_EFFECTS