KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DBUFFER_CONEORIENTATION
La propriété KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DBUFFER_CONEORIENTATION spécifie l’orientation du cône de projection sonore pour une mémoire tampon sonore 3D.
Tableau récapitulatif de l’utilisation
Obtenir | Définissez | Cible | Type de descripteur de propriété | Type de valeur de propriété |
---|---|---|---|---|
Oui |
Oui |
Épingle |
KSNODEPROPERTY |
La valeur de propriété (données d’opération) est une structure de type DS3DVECTOR qui spécifie l’orientation du cône de projection sonore.
Valeur de retour
Une demande de propriété KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DBUFFER_CONEORIENTATION retourne STATUS_SUCCESS pour indiquer qu’elle s’est terminée avec succès. Sinon, la demande retourne une erreur appropriée status code.
Notes
Pour plus d’informations sur l’orientation du cône de projection sonore d’une mémoire tampon DirectSound 3D, consultez les éléments suivants dans la documentation Microsoft Windows SDK :
Membre vConeOrientation de la structure DS3DBUFFER.
Méthodes IDirectSound3DBuffer::GetConeOrientation et IDirectSound3DBuffer::SetConeOrientation .
Spécifications
En-tête |
Ksmedia.h (inclure Ksmedia.h) |