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DSP de péréquation du bruit

Le DSP d’égalisation de l’intensité de l’intensité garantit que le niveau de volume entre différentes sources de signal audio reste constant. Une émission de télévision, par exemple, peut se trouver au bon niveau de volume alors que les pauses publicitaires au sein du programme peuvent varier considérablement en volume. Pour cela, les utilisateurs doivent ajuster le paramètre de volume en conséquence. Certains des téléviseurs HD coûteux d’aujourd’hui peuvent égaliser le volume afin que le son reste à un niveau un peu constant. Cela fonctionne bien si vous comptez sur votre téléviseur pour la lecture du son, mais la plupart des amateurs de cinéma maison et d’audio à la maison connectent l’audio tv directement à leurs systèmes audio stéréo. En outre, les solutions actuelles de péréquation du bruit ne sont souvent pas efficaces pour différents contenus et sources audio.

Les versions de Windows avec cet effet audio peuvent maintenir une luminosité perçue plus uniforme sur différents fichiers ou sources audio numériques que les technologies Windows antérieures. Cela signifie que le bruit reste toujours dans une plage spécifiée, même pour différents signaux numériques.

La péréquation du bruit est idéale, par exemple, pour regarder un film la nuit. Il permet d’entendre plus facilement les parties les plus silencieuses du film tout en limitant la puissance maximale à un niveau qui est considéré par les autres. L’égalisation du bruit améliore également l’expérience d’écoute dans les paramètres de lecture bruyants, en rendant les parties silencieuses du contenu suffisamment fortes pour être audibles sans créer de volumes de pics sonores dérangeants.

L’intensité sonore et l’intensité sont différentes façons de quantifier les niveaux audio.

  • L’intensité, dans son sens technique, fait référence à la perception par l’écouteur du volume d’un signal audio.
  • L’intensité (volume et niveau) est la puissance mesurée en externe d’un signal audio.

Deux signaux de la même intensité avec une structure temporelle ou un contenu de fréquence différent peuvent avoir des niveaux d’intensité sensiblement différents. Cela conduit à l’expérience courante où certains contenus sonne beaucoup plus fort que d’autres contenus avec la même intensité simplement en raison de différences dans le matériel source et la façon dont le contenu a été enregistré. En outre, différentes normes de contenu( comme la télévision numérique et la télévision analogique) peuvent avoir des niveaux d’intensité différents pour le même contenu. Par conséquent, le niveau perçu de contenu audio peut varier considérablement, de presque inaudible dans un environnement d’écoute modérément silencieux à suffisamment fort pour être mal à l’aise.

L’égalisation de l’intensité sonore simule l’audition humaine pour mesurer avec précision l’intensité d’une source audio, par opposition à l’intensité. Il utilise ensuite l’ajustement dynamique du gain pour maintenir le bruit de différentes sources plus près constant. La péréquation du bruit peut donc affecter à la fois la plage dynamique et la hauteur maximale. Windows Vista utilise la péréquation de l’en-cas de passage unique, qui calcule le niveau de bruit bloc par bloc. Un bloc correspond à la résolution de bande critique d’une année humaine. L’égalisation de l’intensité sonore à une seule passe ajuste le gain avec une attaque rapide et une dégradation lente, comme le font de nombreux compresseurs à large bande, pour contrôler étroitement l’intensité maximale d’un signal tout en conservant la dynamique locale.

  • L’attaque rapide signifie que les signaux relativement forts ont leur gain rapidement réduit pour contrôler le signal le plus fort présenté à l’écouteur.

  • La désintégration lente signifie que, lorsqu’un signal audio atteint un pic mais ne maintient pas ce niveau, le gain qui suit le pic augmente lentement.

La péréquation du bruit à une seule passe égalise quelque peu les changements de niveau à long terme, mais préserve la dynamique à court terme du signal. La péréquation du bruit n’est pas complète, et la technique conserve délibérément un certain sentiment d’une plus forte ou d’une plus douce dans différents matériaux.