AcxObjectBagAddUI4, fonction (acxmisc.h)
La fonction AcxObjectBagAddUI4 ajoute une valeur I4 non signée int quatre octets (ULONG) à un AcxObjectBag initialisé existant.
Syntaxe
NTSTATUS AcxObjectBagAddUI4(
ACXOBJECTBAG ObjectBag,
PCUNICODE_STRING ValueName,
ULONG Value
);
Paramètres
ObjectBag
Objet ACX ObjectBag initialisé. Pour plus d’informations, consultez ACX - Résumé des objets ACX.
ValueName
Nom de la valeur qui sera utilisée pour accéder à la valeur.
Value
Valeur à ajouter au ObjectBag.
Valeur retournée
Retourne STATUS_SUCCESS
si l’appel a réussi. Sinon, elle retourne un code d’erreur approprié. Pour plus d’informations, consultez Utilisation de valeurs NTSTATUS.
Remarques
Exemple
Cet exemple montre l’utilisation d’AcxObjectBagAddUI4.
ACXOBJECTBAG objBag = NULL;
ULONG ui4Value = 0;
//Initialize an object bag configuration
ACX_OBJECTBAG_CONFIG objBagCfg;
ACX_OBJECTBAG_CONFIG_INIT(&objBagCfg);
// Set the WDF attributes, and create an object bag
WDF_OBJECT_ATTRIBUTES_INIT(&attributes);
attributes.ParentObject = Circuit;
RETURN_NTSTATUS_IF_FAILED(AcxObjectBagCreate(&attributes, &objBagCfg, &objBag));
// Enable deletion of the object bag when the function completes and goes out of scope
auto objBag_scope = scope_exit([&objBag]() {
if (objBag != NULL)
{
WdfObjectDelete(objBag);
}
});
//Create Properties and add them to an object bag
DECLARE_CONST_ACXOBJECTBAG_DRIVER_PROPERTY_NAME(VendorX, TestUI4);
ui4Value = 1;
RETURN_NTSTATUS_IF_FAILED(AcxObjectBagAddUI4(objBag, &TestUI4, ui4Value));
// Retrieve the value from the object bag
ui4Value = 0;
RETURN_NTSTATUS_IF_FAILED(AcxObjectBagRetrieveUI4(objBag, &TestUI4, &ui4Value));
Configuration requise pour ACX
Version ACX minimale : 1.0
Pour plus d’informations sur les versions d’ACX, consultez Vue d’ensemble des versions d’ACX.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
En-tête | acxmisc.h |
IRQL | PASSIVE_LEVEL |