PFND3D10DDI_CALCPRIVATEDEPTHSTENCILVIEWSIZE fonction de rappel (d3d10umddi.h)
La fonction CalcPrivateDepthStencilViewSize détermine la taille de la région de mémoire privée du pilote d’affichage en mode utilisateur (c’est-à-dire la taille des structures de pilotes internes, et non la taille de la mémoire vidéo de ressource) pour une vue de gabarit de profondeur.
Syntaxe
PFND3D10DDI_CALCPRIVATEDEPTHSTENCILVIEWSIZE Pfnd3d10ddiCalcprivatedepthstencilviewsize;
SIZE_T Pfnd3d10ddiCalcprivatedepthstencilviewsize(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
const D3D10DDIARG_CREATEDEPTHSTENCILVIEW *unnamedParam2
)
{...}
Paramètres
unnamedParam1
hDevice [in]
Handle de l’appareil d’affichage (contexte graphique).
unnamedParam2
pCreateDepthStencilView [in]
Pointeur vers une structure de D3D10DDIARG_CREATEDEPTHSTENCILVIEW qui décrit les paramètres utilisés par le pilote d’affichage en mode utilisateur pour calculer la taille de la région de mémoire.
Valeur retournée
CalcPrivateDepthStencilViewSize retourne la taille de la région de mémoire requise par le pilote pour créer une vue de gabarit de profondeur.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Disponible dans Windows Vista et les versions ultérieures des systèmes d’exploitation Windows. |
Plateforme cible | Desktop (Expérience utilisateur) |
En-tête | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |