PFND3D10DDI_CLEARDEPTHSTENCILVIEW fonction de rappel (d3d10umddi.h)
La fonction ClearDepthStencilView efface la vue de gabarit de profondeur actuellement liée.
Syntaxe
PFND3D10DDI_CLEARDEPTHSTENCILVIEW Pfnd3d10ddiCleardepthstencilview;
void Pfnd3d10ddiCleardepthstencilview(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
D3D10DDI_HDEPTHSTENCILVIEW unnamedParam2,
UINT unnamedParam3,
FLOAT unnamedParam4,
UINT8 unnamedParam5
)
{...}
Paramètres
unnamedParam1
hDevice [in]
Handle pour le périphérique d’affichage (contexte graphique).
unnamedParam2
hDepthStencilView [in]
Handle de la vue profondeur-gabarit à effacer.
unnamedParam3
Gabarit [in]
Valeur entière 8 bits non signée sur laquelle définir le gabarit.
unnamedParam4
Profondeur [in]
Vecteur float simple précision sur lequel définir la profondeur.
unnamedParam5
Indicateurs [in]
Valeur qui spécifie les parties de la mémoire tampon à affecter. Ce paramètre doit être défini sur l’une des valeurs suivantes de l’énumération D3D10_DDI_CLEAR_FLAG.
Valeur | Signification |
---|---|
D3D10_DDI_CLEAR_DEPTH (0x01L) | La valeur de profondeur (Z) est limitée à la plage ZNear et ZFar de la fenêtre d’affichage qui est actuellement liée à l’emplacement zéro à l’aide de Microsoft Direct3D. Ensuite, Z est de nouveau limité à la plage représentable de la vue profondeur-gabarit actuellement liée à l’aide de Direct3D. |
D3D10_DDI_CLEAR_STENCIL (0x02L) | La valeur du gabarit est effacée. |
Valeur de retour
None
Remarques
Le pilote peut utiliser la fonction de rappel pfnSetErrorCb pour définir un code d’erreur.
Les règles à virgule flottante s’appliquent à la fonction ClearDepthStencilView .
Le pilote ne doit rencontrer aucune erreur, à l’exception de D3DDDIERR_DEVICEREMOVED. Par conséquent, si le pilote réussit une erreur, à l’exception de D3DDDIERR_DEVICEREMOVED, dans un appel à la fonction pfnSetErrorCb , le runtime Direct3D détermine que l’erreur est critique. Même si l’appareil a été supprimé, le pilote n’est pas tenu de retourner D3DDDIERR_DEVICEREMOVED ; Toutefois, si la suppression de l’appareil interfère avec le fonctionnement de ClearDepthStencilView (ce qui ne doit généralement pas se produire), le pilote peut retourner D3DDDIERR_DEVICEREMOVED.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Disponible dans Windows Vista et versions ultérieures des systèmes d’exploitation Windows. |
Plateforme cible | Desktop (Expérience utilisateur) |
En-tête | d3d10umddi.h (incluez D3d10umddi.h) |