PFND3D10DDI_CREATERENDERTARGETVIEW fonction de rappel (d3d10umddi.h)
La fonction CreateRenderTargetView crée une vue cible de rendu.
Syntaxe
PFND3D10DDI_CREATERENDERTARGETVIEW Pfnd3d10ddiCreaterendertargetview;
void Pfnd3d10ddiCreaterendertargetview(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
const D3D10DDIARG_CREATERENDERTARGETVIEW *unnamedParam2,
D3D10DDI_HRENDERTARGETVIEW unnamedParam3,
D3D10DDI_HRTRENDERTARGETVIEW unnamedParam4
)
{...}
Paramètres
unnamedParam1
hDevice [in]
Handle de l’appareil d’affichage (contexte graphique).
unnamedParam2
pCreateRenderTargetView [in]
Pointeur vers une structure D3D10DDIARG_CREATERENDERTARGETVIEW qui décrit les paramètres que le pilote d’affichage en mode utilisateur utilise pour créer une vue cible de rendu.
unnamedParam3
hRenderTargetView [in]
Handle des données privées du pilote pour la vue cible de rendu.
unnamedParam4
hRTRenderTargetView [in]
Handle de la vue cible de rendu que le pilote doit utiliser chaque fois qu’il rappelle le runtime Direct3D.
Valeur de retour
None
Remarques
Le pilote peut utiliser la fonction de rappel pfnSetErrorCb pour définir un code d’erreur.
Le pilote peut manquer de mémoire. Par conséquent, le pilote peut passer E_OUTOFMEMORY ou D3DDDIERR_DEVICEREMOVED dans un appel à la fonction pfnSetErrorCb . Le runtime Direct3D détermine que toutes les autres erreurs sont critiques. Si le pilote réussit des erreurs, y compris D3DDDIERR_DEVICEREMOVED, le runtime Direct3D détermine que le handle n’est pas valide ; par conséquent, le runtime n’appelle pas la fonction DestroyRenderTargetView pour détruire le handle spécifié par le paramètre hRenderTargetView .
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Disponible dans Windows Vista et les versions ultérieures des systèmes d’exploitation Windows. |
Plateforme cible | Desktop (Expérience utilisateur) |
En-tête | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |
Voir aussi
CalcPrivateRenderTargetViewSize