PFND3D10DDI_DRAW fonction de rappel (d3d10umddi.h)
La fonction pfnDraw dessine des primitives non indexées.
Syntaxe
PFND3D10DDI_DRAW Pfnd3d10ddiDraw;
void Pfnd3d10ddiDraw(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
UINT unnamedParam2,
UINT unnamedParam3
)
{...}
Paramètres
unnamedParam1
[in] hDevice : handle du périphérique d’affichage (contexte graphique).
unnamedParam2
[in] VertexCount : nombre de sommets dans la mémoire tampon de vertex à partir de laquelle les sommets sont lus pour dessiner les primitives.
unnamedParam3
[in] StartVertexLocation : premier sommet de la mémoire tampon de vertex à partir duquel les sommets sont lus pour dessiner les primitives.
Valeur de retour
None
Remarques
Le pilote peut utiliser la fonction de rappel pfnSetErrorCb pour définir un code d’erreur.
La seule erreur qu’un pilote doit rencontrer est D3DDDIERR_DEVICEREMOVED. Si le pilote transmet une autre erreur à pfnSetErrorCb, le runtime Direct3D détermine que l’erreur est critique.
Même si l’appareil a été supprimé, le pilote n’est pas tenu de retourner D3DDDIERR_DEVICEREMOVED. Toutefois, si la suppression de l’appareil interfère avec l’opération pfnDraw (ce qui ne doit généralement pas se produire), le pilote peut retourner D3DDDIERR_DEVICEREMOVED.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows Vista |
Plateforme cible | Desktop (Expérience utilisateur) |
En-tête | d3d10umddi.h (incluez D3d10umddi.h) |