PFND3D10DDI_DRAWINDEXED fonction de rappel (d3d10umddi.h)
La fonction pfnDrawIndexed dessine des primitives indexées.
Syntaxe
PFND3D10DDI_DRAWINDEXED Pfnd3d10ddiDrawindexed;
void Pfnd3d10ddiDrawindexed(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
UINT unnamedParam2,
UINT unnamedParam3,
INT unnamedParam4
)
{...}
Paramètres
unnamedParam1
[in] hDevice : handle du périphérique d’affichage (contexte graphique).
unnamedParam2
[in] IndexCount : nombre d’index dans la mémoire tampon d’index qui identifient les sommets de la mémoire tampon de vertex à dessiner.
unnamedParam3
[in] StartIndexLocation : emplacement du premier index à lire à partir de la mémoire tampon d’index.
unnamedParam4
[in] BaseVertexLocation : valeur ajoutée à chaque index avant de lire un vertex à partir de la mémoire tampon de vertex.
Valeur de retour
None
Remarques
Pour obtenir un exemple sur l’utilisation des index et des sommets, consultez Comprendre le pipeline de rendu Direct3D 11.
Le pilote peut utiliser la fonction de rappel pfnSetErrorCb pour définir un code d’erreur.
La seule erreur qu’un pilote doit rencontrer est D3DDDIERR_DEVICEREMOVED. Si le pilote transmet une autre erreur à pfnSetErrorCb, le runtime Direct3D détermine que l’erreur est critique.
Même si l’appareil a été supprimé, le pilote n’est pas tenu de retourner D3DDDIERR_DEVICEREMOVED. Toutefois, si la suppression de l’appareil interfère avec l’opération pfnDrawIndexed (ce qui ne doit généralement pas se produire), le pilote peut retourner D3DDDIERR_DEVICEREMOVED.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows Vista |
Plateforme cible | Desktop (Expérience utilisateur) |
En-tête | d3d10umddi.h (incluez D3d10umddi.h) |