PFND3D10DDI_SETRASTERIZERSTATE fonction de rappel (d3d10umddi.h)
La fonction SetRasterizerState définit l’état du rastériseur.
Syntaxe
PFND3D10DDI_SETRASTERIZERSTATE Pfnd3d10ddiSetrasterizerstate;
void Pfnd3d10ddiSetrasterizerstate(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
D3D10DDI_HRASTERIZERSTATE unnamedParam2
)
{...}
Paramètres
unnamedParam1
hDevice [in]
Handle de l’appareil d’affichage (contexte graphique).
unnamedParam2
hRasterizerState [in]
Handle de l’objet d’état de rastériseur.
Valeur de retour
None
Remarques
Le pilote peut utiliser la fonction de rappel pfnSetErrorCb pour définir un code d’erreur.
Le pilote ne doit rencontrer aucune erreur, à l’exception de D3DDDIERR_DEVICEREMOVED. Par conséquent, si le pilote réussit une erreur, à l’exception de D3DDDIERR_DEVICEREMOVED, dans un appel à la fonction pfnSetErrorCb , le runtime Microsoft Direct3D détermine que l’erreur est critique. Même si l’appareil a été supprimé, le pilote n’est pas tenu de retourner D3DDDIERR_DEVICEREMOVED ; toutefois, si la suppression de l’appareil a interférer avec le fonctionnement de SetRasterizerState (ce qui ne doit généralement pas se produire), le pilote peut retourner D3DDDIERR_DEVICEREMOVED.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Disponible dans Windows Vista et les versions ultérieures des systèmes d’exploitation Windows. |
Plateforme cible | Desktop (Expérience utilisateur) |
En-tête | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |