PFND3D10DDI_STATE_OM_BLENDSTATE_CB fonction de rappel (d3d10umddi.h)
La fonction pfnStateOmBlendStateCb permet au runtime Microsoft Direct3D 10 d’actualiser l’état de fusion de sortie.
Syntaxe
PFND3D10DDI_STATE_OM_BLENDSTATE_CB Pfnd3d10ddiStateOmBlendstateCb;
void Pfnd3d10ddiStateOmBlendstateCb(
D3D10DDI_HRTCORELAYER unnamedParam1
)
{...}
Paramètres
unnamedParam1
hRuntimeDevice [in]
Handle vers un contexte pour le runtime Direct3D 10 principal. Ce handle est fourni au pilote dans un appel à la fonction CreateDevice(D3D10) du pilote.
Valeur de retour
None
Remarques
La fonction pfnStateOmBlendStateCb appelle la fonction SetBlendState du pilote d’affichage en mode utilisateur avec l’état de fusion actuel.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Disponible dans Windows Vista et versions ultérieures des systèmes d’exploitation Windows. |
Plateforme cible | Desktop (Expérience utilisateur) |
En-tête | d3d10umddi.h (incluez D3d10umddi.h) |