PFND3D11_1DDI_CREATERASTERIZERSTATE fonction de rappel (d3d10umddi.h)
Crée un état de rastériseur.
Syntaxe
PFND3D11_1DDI_CREATERASTERIZERSTATE Pfnd3d111DdiCreaterasterizerstate;
void Pfnd3d111DdiCreaterasterizerstate(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
const D3D11_1_DDI_RASTERIZER_DESC *unnamedParam2,
D3D10DDI_HRASTERIZERSTATE unnamedParam3,
D3D10DDI_HRTRASTERIZERSTATE unnamedParam4
)
{...}
Paramètres
unnamedParam1
hDevice [in]
Handle de l’appareil d’affichage (contexte graphique).
unnamedParam2
pRasterizerDesc [in]
Pointeur vers une structure de D3D11_1_DDI_RASTERIZER_DESC qui décrit les paramètres que le pilote d’affichage en mode utilisateur utilise pour créer un état de rastériseur.
unnamedParam3
hRasterizerState [in]
Handle des données privées du pilote pour l’état de rastériseur.
unnamedParam4
hRTRasterizerState
Handle à l’état de rastériseur que le pilote doit utiliser lorsqu’il rappelle le runtime Direct3D.
Valeur de retour
None
Remarques
Le pilote peut utiliser la fonction de rappel pfnSetErrorCb pour définir un code d’erreur.
Le pilote peut passer E_OUTOFMEMORY (si le pilote manque de mémoire) ou D3DDDIERR_DEVICEREMOVED (si l’appareil a été supprimé) dans un appel à la fonction pfnSetErrorCb . Le runtime Direct3D détermine que toutes les autres erreurs sont critiques. Si le pilote réussit des erreurs, y compris D3DDDIERR_DEVICEREMOVED, le runtime Direct3D détermine que le handle est incorrect ; par conséquent, le runtime n’appelle pas la fonction DestroyRasterizerState pour détruire le handle spécifié par le paramètre hRasterizerState .
Le pilote d’affichage en mode utilisateur n’est pas nécessaire pour créer plus de 4 096 instances uniques d’objets d’état rastériseur sur un appareil à la fois.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 8 |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2012 |
Plateforme cible | Desktop (Expérience utilisateur) |
En-tête | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |