PFND3D11_1DDI_FLUSH fonction de rappel (d3d10umddi.h)
Envoie les commandes matérielles en attente qui se trouvent dans la mémoire tampon de commandes matérielles au pilote de miniport d’affichage. Implémenté par windows Display Driver Model (WDDM) 1.2 et les pilotes d’affichage en mode utilisateur ultérieurs.
Syntaxe
PFND3D11_1DDI_FLUSH Pfnd3d111DdiFlush;
BOOL Pfnd3d111DdiFlush(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
UINT FlushFlags
)
{...}
Paramètres
unnamedParam1
hDevice [in]
Handle pour le périphérique d’affichage (contexte graphique).
FlushFlags
Valeur de l’énumération D3D11_1_DDI_FLUSH_FLAGS qui indique si le pilote doit continuer à envoyer des mémoires tampons de commande s’il n’y a pas eu de nouvelles commandes.
Valeur retournée
Retourne TRUE si les commandes matérielles ont été correctement vidées. Sinon, retourne FALSE.
Remarques
Une fois la fonction Flush(D3D11_1) terminée, toutes les commandes précédemment émises ne dépendent plus des actions qui se produisent dans le contexte en mode utilisateur de l’application. En outre, les applications peuvent se suspendre en toute sécurité sans bloquer le rendu jusqu’à ce que le noyau les redémarre (par exemple, lorsqu’une requête asynchrone est utilisée).
Le pilote ne doit rencontrer aucune erreur, à l’exception de D3DDDIERR_DEVICEREMOVED. Par conséquent, si le pilote réussit une erreur, à l’exception de D3DDDIERR_DEVICEREMOVED, dans un appel à la fonction pfnSetErrorCb , le runtime Direct3D détermine que l’erreur est critique. Même si l’appareil a été supprimé, le pilote n’est pas tenu de retourner D3DDDIERR_DEVICEREMOVED ; Toutefois, si le retrait de l’appareil interfère avec le fonctionnement de Flush(D3D11_1) (ce qui ne doit généralement pas se produire), le pilote peut retourner D3DDDIERR_DEVICEREMOVED.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 8 |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2012 |
Plateforme cible | Desktop (Expérience utilisateur) |
En-tête | d3d10umddi.h (incluez D3d10umddi.h) |