PFND3D11_1DDI_VIDEOPROCESSORSETOUTPUTTARGETRECT fonction de rappel (d3d10umddi.h)
Définit le rectangle cible pour le processeur vidéo.
Syntaxe
PFND3D11_1DDI_VIDEOPROCESSORSETOUTPUTTARGETRECT Pfnd3d111DdiVideoprocessorsetoutputtargetrect;
void Pfnd3d111DdiVideoprocessorsetoutputtargetrect(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
D3D11_1DDI_HVIDEOPROCESSOR unnamedParam2,
BOOL unnamedParam3,
const RECT *unnamedParam4
)
{...}
Paramètres
unnamedParam1
hDevice [in]
Handle pour le périphérique d’affichage (contexte graphique).
unnamedParam2
hVideoProcessor [in]
Handle de l’objet processeur vidéo qui a été créé via un appel à la fonction CreateVideoProcessor .
unnamedParam3
Activer [in]
Si la valeur est TRUE, le rectangle cible spécifié par le paramètre pOutputRect doit être utilisé par le processeur vidéo.
unnamedParam4
pOutputRect [in]
Pointeur vers une structure RECT qui spécifie le rectangle cible.
Valeur de retour
None
Remarques
Le rectangle cible est la zone dans la surface de destination où la sortie sera dessinée. Le rectangle cible est donné en coordonnées de pixels, par rapport à la surface de destination.
Si cette fonction n’est jamais appelée, ou si le paramètre Enable a la valeur FALSE, le processeur vidéo écrit sur l’ensemble de la surface de destination.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 8 |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2012 |
Plateforme cible | Desktop (Expérience utilisateur) |
En-tête | d3d10umddi.h (incluez D3d10umddi.h) |