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PFND3D11_1DDI_VIDEOPROCESSORSETSTREAMSOURCERECT fonction de rappel (d3d10umddi.h)

Définit le rectangle source d’un flux d’entrée sur le processeur vidéo.

Syntaxe

PFND3D11_1DDI_VIDEOPROCESSORSETSTREAMSOURCERECT Pfnd3d111DdiVideoprocessorsetstreamsourcerect;

void Pfnd3d111DdiVideoprocessorsetstreamsourcerect(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  D3D11_1DDI_HVIDEOPROCESSOR unnamedParam2,
  UINT unnamedParam3,
  BOOL unnamedParam4,
  const RECT *unnamedParam5
)
{...}

Paramètres

unnamedParam1

hDevice [in]

Handle pour le périphérique d’affichage (contexte graphique).

unnamedParam2

hVideoProcessor [in]

Handle de l’objet processeur vidéo qui a été créé via un appel à la fonction CreateVideoProcessor .

unnamedParam3

StreamIndex [in]

Index de base zéro du flux d’entrée.

unnamedParam4

Activer [in]

Si la valeur est TRUE, le rectangle source spécifié doit être appliqué au flux d’entrée.

Si la valeur est FALSE, aucun rectangle source n’est appliqué au flux d’entrée.

unnamedParam5

pSourceRect [in]

Pointeur vers une structure RECT qui spécifie le rectangle source.

Note Si le paramètre Enable a la valeur FALSE, ce paramètre est ignoré.
 

Valeur de retour

None

Remarques

Le rectangle source est la partie de la surface d’entrée à partir de laquelle le processeur vidéo effectue un transfert de bloc de bits (bitblt) vers la surface de destination. Le rectangle source est donné en coordonnées de pixels, par rapport à la surface d’entrée.

Si la fonction VideoProcessorSetStreamSourceRect n’est jamais appelée, ou si le paramètre Enable a la valeur FALSE, le processeur vidéo lit à partir de l’ensemble de la surface d’entrée.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 8
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2012
Plateforme cible Desktop (Expérience utilisateur)
En-tête d3d10umddi.h (incluez D3d10umddi.h)

Voir aussi

CreateVideoProcessor

RECT