PFND3D11DDI_CREATEUNORDEREDACCESSVIEW fonction de rappel (d3d10umddi.h)
La fonction CreateUnorderedAccessView crée une vue d’accès non ordonnée.
Syntaxe
PFND3D11DDI_CREATEUNORDEREDACCESSVIEW Pfnd3d11ddiCreateunorderedaccessview;
void Pfnd3d11ddiCreateunorderedaccessview(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
const D3D11DDIARG_CREATEUNORDEREDACCESSVIEW *unnamedParam2,
D3D11DDI_HUNORDEREDACCESSVIEW unnamedParam3,
D3D11DDI_HRTUNORDEREDACCESSVIEW unnamedParam4
)
{...}
Paramètres
unnamedParam1
hDevice [in]
Handle pour le périphérique d’affichage (contexte graphique).
unnamedParam2
pCreateUnorderedAccessView [in]
Pointeur vers une structure de D3D11DDIARG_CREATEUNORDEREDACCESSVIEW qui décrit les paramètres que le pilote d’affichage en mode utilisateur utilise pour créer une vue d’accès non ordonnée.
unnamedParam3
hUnorderedAccessView [in]
Handle aux données privées du pilote pour le nuanceur de coque.
unnamedParam4
hRTUnorderedAccessView [in]
Handle de l’affichage d’accès non ordonné que le pilote doit utiliser lorsqu’il rappelle le runtime Direct3D.
Valeur de retour
None
Remarques
Le pilote peut utiliser la fonction de rappel pfnSetErrorCb pour définir un code d’erreur.
La mémoire du pilote est peut-être insuffisante. Par conséquent, le pilote peut passer E_OUTOFMEMORY ou D3DDDIERR_DEVICEREMOVED dans un appel à la fonction pfnSetErrorCb . Le runtime Direct3D détermine que toutes les autres erreurs sont critiques. Si le pilote transmet des erreurs, notamment D3DDDIERR_DEVICEREMOVED, le runtime Direct3D détermine que le handle n’est pas valide ; Par conséquent, le runtime n’appelle pas la fonction DestroyUnorderedAccessView pour détruire le handle spécifié par le paramètre hUnorderedAccessView .
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | CreateUnorderedAccessView est pris en charge à partir du système d’exploitation Windows 7. |
Plateforme cible | Desktop (Expérience utilisateur) |
En-tête | d3d10umddi.h (incluez D3d10umddi.h) |
Voir aussi
CalcPrivateUnorderedAccessViewSize