PFND3D11DDI_STATE_DS_SHADER_CB fonction de rappel (d3d10umddi.h)
La fonction pfnStateDsShaderCb entraîne l’actualisation du nuanceur de domaine par le runtime Microsoft Direct3D 11.
Syntaxe
PFND3D11DDI_STATE_DS_SHADER_CB Pfnd3d11ddiStateDsShaderCb;
void Pfnd3d11ddiStateDsShaderCb(
D3D10DDI_HRTCORELAYER unnamedParam1
)
{...}
Paramètres
unnamedParam1
hRuntimeDevice [in]
Handle vers un contexte pour le runtime Direct3D principal. Ce handle est fourni au pilote dans un appel à la fonction CreateDevice(D3D10) du pilote.
Valeur de retour
None
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | pfnStateDsShaderCb est pris en charge à partir du système d’exploitation Windows 7. |
Plateforme cible | Desktop (Expérience utilisateur) |
En-tête | d3d10umddi.h (incluez D3d10umddi.h) |