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PFND3DWDDM2_0DDI_CREATEUNORDEREDACCESSVIEW fonction de rappel (d3d10umddi.h)

CreateUnorderedAccessView(WDDM 2.0) crée une vue d’accès non ordonnée.

Syntaxe

PFND3DWDDM2_0DDI_CREATEUNORDEREDACCESSVIEW Pfnd3dwddm20DdiCreateunorderedaccessview;

void Pfnd3dwddm20DdiCreateunorderedaccessview(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  const D3DWDDM2_0DDIARG_CREATEUNORDEREDACCESSVIEW *unnamedParam2,
  D3D11DDI_HUNORDEREDACCESSVIEW unnamedParam3,
  D3D11DDI_HRTUNORDEREDACCESSVIEW unnamedParam4
)
{...}

Paramètres

unnamedParam1

[in] hDevice est un handle du périphérique d’affichage (contexte graphique).

unnamedParam2

[in] pCreateUnorderedAccessView est un pointeur vers une structure de D3DWDDM2_0DDIARG_CREATEUNORDEREDACCESSVIEW qui décrit les paramètres que le pilote d’affichage en mode utilisateur utilise pour créer une vue d’accès non ordonnée.

unnamedParam3

[in] hUnorderedAccessView est un handle des données privées du pilote pour la vue d’accès non ordonné.

unnamedParam4

[in] hRTUnorderedAccessView est un handle de la vue d’accès non ordonné que le pilote doit utiliser lorsqu’il rappelle le runtime Direct3D.

Valeur de retour

None

Remarques

La mémoire du pilote est peut-être insuffisante. Par conséquent, le pilote peut passer E_OUTOFMEMORY ou D3DDDIERR_DEVICEREMOVED dans un appel à la fonction pfnSetErrorCb . Le runtime Direct3D détermine que toutes les autres erreurs sont critiques. Si le pilote transmet des erreurs, notamment D3DDDIERR_DEVICEREMOVED, le runtime Direct3D détermine que le handle n’est pas valide ; Par conséquent, le runtime n’appelle pas la fonction DestroyUnorderedAccessView pour détruire le handle spécifié par le paramètre hUnorderedAccessView .

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 10 (WDDM 2.0)
En-tête d3d10umddi.h

Voir aussi

CalcPrivateUnorderedAccessViewSize (WDDM 2.0)

D3DWDDM2_0DDIARG_CREATEUNORDEREDACCESSVIEW

DestroyUnorderedAccessView

D3D11DDI_DEVICEFUNCS

pfnSetErrorCb