énumération D3D10_2DDICAPS_TYPE (d3d10umddi.h)
Le type d’énumération D3D10_2DDICAPS_TYPE contient des valeurs qui identifient le type d’informations de capacité récupérées à partir d’un appel à la fonction GetCaps(D3D10_2) du pilote.
Syntax
typedef enum D3D10_2DDICAPS_TYPE {
D3D11DDICAPS_THREADING,
D3D11DDICAPS_SHADER,
D3D11DDICAPS_3DPIPELINESUPPORT,
D3D11_1DDICAPS_D3D11_OPTIONS,
D3D11_1DDICAPS_ARCHITECTURE_INFO,
D3D11_1DDICAPS_SHADER_MIN_PRECISION_SUPPORT,
D3DWDDM1_3DDICAPS_D3D11_OPTIONS1,
D3DWDDM1_3DDICAPS_MARKER,
D3DWDDM2_0DDICAPS_D3D11_OPTIONS2,
D3DWDDM2_0DDICAPS_MEMORY_ARCHITECTURE,
D3DWDDM2_0DDICAPS_TEXTURE_LAYOUT_SETS,
D3DWDDM2_0DDICAPS_TEXTURE_LAYOUT,
D3DWDDM2_0DDICAPS_TEXTURE_LAYOUT,
D3DWDDM2_0DDICAPS_SWIZZLE_PATTERN,
D3DWDDM2_0DDICAPS_D3D11_OPTIONS3,
D3DWDDM2_0DDICAPS_GPUVA_CAPS,
D3DWDDM2_0DDICAPS_TEXTURE_LAYOUT1,
D3DWDDM2_2DDICAPS_SHADERCACHE,
D3DWDDM2_2DDICAPS_TEXTURE_LAYOUT,
D3DWDDM2_2DDICAPS_SWIZZLE_PATTERN,
D3DWDDM3_2DDICAPS_D3D11_OPTIONS6,
D3D12_DOWNLEVEL_DDICAPS_UMDFILENAME
} ;
Constantes
D3D11DDICAPS_THREADING Le pilote récupère un pointeur vers une structure D3D11DDI_THREADING_CAPS qui décrit les fonctionnalités de threading prises en charge par le pilote. |
D3D11DDICAPS_SHADER Le pilote récupère un pointeur vers une structure D3D11DDI_SHADER_CAPS qui décrit les fonctionnalités de nuanceur prises en charge par le pilote. |
D3D11DDICAPS_3DPIPELINESUPPORT Le pilote récupère un pointeur vers une structure D3D11DDI_3DPIPELINESUPPORT_CAPS qui décrit les fonctionnalités de pipeline prises en charge par le pilote. |
D3D11_1DDICAPS_D3D11_OPTIONS Le pilote récupère un pointeur vers une structure D3D11_1DDI_D3D11_OPTIONS_DATA qui spécifie les options permettant de fournir des données au pilote en mode utilisateur. Pris en charge à partir de Windows 8. |
D3D11_1DDICAPS_ARCHITECTURE_INFO Le pilote récupère un pointeur vers une structure D3DDDICAPS_ARCHITECTURE_INFO qui décrit des informations sur l’architecture de l’adaptateur Direct3D 11.1. Pris en charge à partir de Windows 8. |
D3D11_1DDICAPS_SHADER_MIN_PRECISION_SUPPORT Le pilote récupère un pointeur vers une structure de D3DDDICAPS_SHADER_MIN_PRECISION_SUPPORT qui décrit les options de prise en charge de précision pour les nuanceurs dans le pilote d’affichage en mode utilisateur. Pris en charge à partir de Windows 8. |
D3DWDDM1_3DDICAPS_D3D11_OPTIONS1 Le pilote récupère un pointeur vers une structure D3DWDDM1_3DDI_D3D11_OPTIONS_DATA1 qui décrit les options de prise en charge des ressources en mosaïque dans le pilote d’affichage en mode utilisateur. Pris en charge à partir de Windows 8. Utilisé par les pilotes WDDM 1.3 et versions ultérieures. |
D3DWDDM1_3DDICAPS_MARKER Pris en charge à partir de Windows 8. Utilisé par les pilotes WDDM 1.3 et versions ultérieures. |
D3DWDDM2_0DDICAPS_D3D11_OPTIONS2 |
D3DWDDM2_0DDICAPS_MEMORY_ARCHITECTURE |
D3DWDDM2_0DDICAPS_TEXTURE_LAYOUT_SETS |
D3DWDDM2_0DDICAPS_TEXTURE_LAYOUT |
D3DWDDM2_0DDICAPS_TEXTURE_LAYOUT |
D3DWDDM2_0DDICAPS_SWIZZLE_PATTERN |
D3DWDDM2_0DDICAPS_D3D11_OPTIONS3 |
D3DWDDM2_0DDICAPS_GPUVA_CAPS |
D3DWDDM2_0DDICAPS_TEXTURE_LAYOUT1 |
D3DWDDM2_2DDICAPS_SHADERCACHE |
D3DWDDM2_2DDICAPS_TEXTURE_LAYOUT |
D3DWDDM2_2DDICAPS_SWIZZLE_PATTERN |
D3D12_DOWNLEVEL_DDICAPS_UMDFILENAME Pris en charge à partir de Windows 10, version 1901. Utilisé par les pilotes WDDM 2.6 et versions ultérieures. |
Remarques
Pour permettre à un pilote d’unifier les concepts de capacité, les valeurs de l’énumération D3D10_2DDICAPS_TYPE sont configurées afin qu’elles ne chevauchent pas les valeurs de l’énumération D3DDDICAPS_TYPE .
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | D3D10_2DDICAPS_TYPE est pris en charge à partir du système d’exploitation Windows 7. |
En-tête | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |
Voir aussi
D3D11DDI_3DPIPELINESUPPORT_CAPS