énumération D3D11_DDI_CREATEDEPTHSTENCILVIEW_FLAG (d3d10umddi.h)
Le type d’énumération D3D11_DDI_CREATEDEPTHSTENCILVIEW_FLAG contient des valeurs qui identifient le type de vue profondeur-gabarit à créer via un appel à la fonction CreateDepthStencilView(D3D11) du pilote.
Syntax
typedef enum D3D11_DDI_CREATEDEPTHSTENCILVIEW_FLAG {
D3D11_DDI_CREATE_DSV_READ_ONLY_DEPTH,
D3D11_DDI_CREATE_DSV_READ_ONLY_STENCIL,
D3D11_DDI_CREATE_DSV_FLAG_MASK
} ;
Constantes
D3D11_DDI_CREATE_DSV_READ_ONLY_DEPTH Le pilote doit créer une vue de profondeur en lecture seule. |
D3D11_DDI_CREATE_DSV_READ_ONLY_STENCIL Le pilote doit créer une vue de gabarit en lecture seule. |
D3D11_DDI_CREATE_DSV_FLAG_MASK Valeur de masque qui indique les champs de bits valides dans une combinaison de bits OU des valeurs de cette énumération. |
Remarques
D3D11_DDI_CREATEDEPTHSTENCILVIEW_FLAG valeurs sont spécifiées dans le membre Indicateurs de la structure D3D11DDIARG_CREATEDEPTHSTENCILVIEW pour indiquer le type de vue de gabarit de profondeur à créer.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | D3D11_DDI_CREATEDEPTHSTENCILVIEW_FLAG est pris en charge à partir du système d’exploitation Windows 7. |
En-tête | d3d10umddi.h (incluez D3d10umddi.h) |