énumération D3D11DDI_HANDLETYPE (d3d10umddi.h)
Contient des valeurs qui identifient les types de handle.
Syntax
typedef enum D3D11DDI_HANDLETYPE {
D3D10DDI_HT_RESOURCE,
D3D10DDI_HT_SHADERRESOURCEVIEW,
D3D10DDI_HT_RENDERTARGETVIEW,
D3D10DDI_HT_DEPTHSTENCILVIEW,
D3D10DDI_HT_SHADER,
D3D10DDI_HT_ELEMENTLAYOUT,
D3D10DDI_HT_BLENDSTATE,
D3D10DDI_HT_DEPTHSTENCILSTATE,
D3D10DDI_HT_RASTERIZERSTATE,
D3D10DDI_HT_SAMPLERSTATE,
D3D10DDI_HT_QUERY,
D3D11DDI_HT_COMMANDLIST,
D3D11DDI_HT_UNORDEREDACCESSVIEW,
D3D11_1DDI_HT_DECODE,
D3D11_1DDI_HT_VIDEOPROCESSORENUM,
D3D11_1DDI_HT_VIDEOPROCESSOR,
D3D11_1DDI_HT_VIDEODECODEROUTPUTVIEW,
D3D11_1DDI_HT_VIDEOPROCESSORINPUTVIEW,
D3D11_1DDI_HT_VIDEOPROCESSOROUTPUTVIEW,
D3DWDDM2_2DDI_HT_CACHESESSION
} ;
Constantes
D3D10DDI_HT_RESOURCE Handle de ressource. |
D3D10DDI_HT_SHADERRESOURCEVIEW Un handle nuanceur-resource-view. |
D3D10DDI_HT_RENDERTARGETVIEW Handle render-target-view. |
D3D10DDI_HT_DEPTHSTENCILVIEW Handle depth-stencil-view. |
D3D10DDI_HT_SHADER Handle de nuanceur. |
D3D10DDI_HT_ELEMENTLAYOUT Valeur qui identifie un handle de disposition d’élément. |
D3D10DDI_HT_BLENDSTATE Handle d’état mixte. |
D3D10DDI_HT_DEPTHSTENCILSTATE Handle profondeur-gabarit-état. |
D3D10DDI_HT_RASTERIZERSTATE Handle d’état de rastériseur. |
D3D10DDI_HT_SAMPLERSTATE Handle d’état de l’échantillonneur. |
D3D10DDI_HT_QUERY Handle de requête. |
D3D11DDI_HT_COMMANDLIST Handle de liste de commandes. |
D3D11DDI_HT_UNORDEREDACCESSVIEW Handle de vue d’accès non ordonné. |
D3D11_1DDI_HT_DECODE Un handle de décodeur vidéo. Pris en charge à partir de Windows 8. |
D3D11_1DDI_HT_VIDEOPROCESSORENUM Handle d’énumération du processeur vidéo. Pris en charge à partir de Windows 8. |
D3D11_1DDI_HT_VIDEOPROCESSOR Handle de processeur vidéo. Pris en charge à partir de Windows 8. |
D3D11_1DDI_HT_VIDEODECODEROUTPUTVIEW Un handle d’affichage de sortie du décodeur vidéo. Pris en charge à partir de Windows 8. |
D3D11_1DDI_HT_VIDEOPROCESSORINPUTVIEW Handle d’affichage d’entrée du processeur vidéo. Pris en charge à partir de Windows 8. |
D3D11_1DDI_HT_VIDEOPROCESSOROUTPUTVIEW Handle d’affichage de sortie du processeur vidéo. Pris en charge à partir de Windows 8. |
D3DWDDM2_2DDI_HT_CACHESESSION Handle de session de cache. Pris en charge à partir de Windows 10 version 1703 (WDDM 2.2). |
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 7 |
En-tête | d3d10umddi.h (incluez D3d10umddi.h) |