D3D10_DDI_QUERY_DATA_PIPELINE_STATISTICS structure (d3d10umddi.h)
La structure D3D10_DDI_QUERY_DATA_PIPELINE_STATISTICS décrit des statistiques pour chaque étape du pipeline graphics utilisé dans un appel à la fonction CreateQuery(D3D10) pour créer un type de requête D3D10DDI_QUERY_PIPELINESTATS et dans un appel à la fonction QueryGetData pour retourner des informations sur la requête.
Syntaxe
typedef struct D3D10_DDI_QUERY_DATA_PIPELINE_STATISTICS {
UINT64 IAVertices;
UINT64 IAPrimitives;
UINT64 VSInvocations;
UINT64 GSInvocations;
UINT64 GSPrimitives;
UINT64 CInvocations;
UINT64 CPrimitives;
UINT64 PSInvocations;
} D3D10_DDI_QUERY_DATA_PIPELINE_STATISTICS;
Membres
IAVertices
Nombre de veritces d’assembleur d’entrée (IA).
IAPrimitives
Nombre de primitives IA.
VSInvocations
Nombre d’appels de nuanceur de vertex (VS).
GSInvocations
Nombre d’appels de nuanceur de géométrie (GS).
GSPrimitives
Nombre de primitives GS.
CInvocations
Nombre d’appels de clipper.
CPrimitives
Nombre de primitives clipper.
PSInvocations
Nombre d’appels de nuanceur de pixels (PS).
Remarques
Le pilote associe une structure D3D10_DDI_QUERY_DATA_PIPELINE_STATISTICS à la valeur de type de requête D3D10DDI_QUERY_PIPELINESTATS de l’énumération D3D10DDI_QUERY .
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Disponible dans Windows Vista et versions ultérieures des systèmes d’exploitation Windows. |
En-tête | d3d10umddi.h (incluez D3d10umddi.h) |