D3D10_DDI_VIEWPORT structure (d3d10umddi.h)
La structure D3D10_DDI_VIEWPORT décrit une fenêtre d’affichage.
Syntaxe
typedef struct D3D10_DDI_VIEWPORT {
[in] FLOAT TopLeftX;
[in] FLOAT TopLeftY;
FLOAT Width;
[in] FLOAT Height;
[in] FLOAT MinDepth;
[in] FLOAT MaxDepth;
} D3D10_DDI_VIEWPORT;
Membres
[in] TopLeftX
Vecteur flottant simple précision pour la coordonnée x supérieure gauche de la fenêtre d’affichage.
[in] TopLeftY
Vecteur flottant simple précision pour la coordonnée y supérieure gauche de la fenêtre d’affichage.
Width
[in] Vecteur flottant simple précision pour la largeur de la fenêtre d’affichage.
[in] Height
Vecteur flottant simple précision pour la hauteur de la fenêtre d’affichage.
[in] MinDepth
Vecteur float simple précision pour la profondeur minimale de la fenêtre d’affichage.
[in] MaxDepth
Vecteur flottant simple précision pour la profondeur maximale de la fenêtre d’affichage.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Disponible dans Windows Vista et versions ultérieures des systèmes d’exploitation Windows. |
En-tête | d3d10umddi.h (incluez D3d10umddi.h) |