structure D3D10DDI_MIPINFO (d3d10umddi.h)
La structure D3D10DDI_MIPINFO décrit la texture et les coordonnées physiques au niveau MIP d’une surface.
Syntaxe
typedef struct D3D10DDI_MIPINFO {
[in] UINT TexelWidth;
[in] UINT TexelHeight;
[in] UINT TexelDepth;
[in] UINT PhysicalWidth;
[in] UINT PhysicalHeight;
[in] UINT PhysicalDepth;
} D3D10DDI_MIPINFO;
Membres
[in] TexelWidth
Largeur, en texels, de la surface ou du volume, ou longueur, en texels, de la ressource linéaire.
[in] TexelHeight
Hauteur, en texels, de la surface ou du volume.
[in] TexelDepth
Profondeur, en texels, du volume.
[in] PhysicalWidth
Largeur, en pixels, de la surface ou du volume, ou longueur, en pixels, de la ressource linéaire.
[in] PhysicalHeight
Hauteur, en pixels, de la surface ou du volume.
[in] PhysicalDepth
Profondeur, en pixels, du volume.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Disponible dans Windows Vista et les versions ultérieures des systèmes d’exploitation Windows. |
En-tête | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |