D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT structure (d3d10umddi.h)
Contient une réponse de la fonction QueryAuthenticatedChannel(D3D11_1).
Syntaxe
typedef struct D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT {
D3D11_1DDI_OMAC omac;
GUID QueryType;
HANDLE hChannel;
UINT SequenceNumber;
HRESULT ReturnCode;
} D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT;
Membres
omac
Structure D3D11_1DDI_OMAC qui contient un code d’authentification de message (MAC) des données. Le pilote utilise une clé CBC MAC (OMAC) basé sur Advanced Encryption Standard (AES) pour calculer cette valeur pour le bloc de données qui apparaît après ce membre de structure.
QueryType
GUID qui spécifie la requête. Pour obtenir la liste des valeurs possibles, consultez la structure D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_INPUT .
hChannel
Handle pour le canal authentifié. Ce handle a été créé par le biais d’un appel à la fonction CreateAuthenticatedChannel(D3D11_1).
SequenceNumber
Numéro de séquence de requête.
ReturnCode
Code de retour que le pilote retourne lorsque la fonction QueryAuthenticatedChannel(D3D11_1) est appelée.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 8 |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2012 |
En-tête | d3d10umddi.h (incluez D3d10umddi.h) |
Voir aussi
CreateAuthenticatedChannel(D3D11_1)