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D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT structure (d3d10umddi.h)

Contient une réponse de la fonction QueryAuthenticatedChannel(D3D11_1).

Syntaxe

typedef struct D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT {
  D3D11_1DDI_OMAC omac;
  GUID            QueryType;
  HANDLE          hChannel;
  UINT            SequenceNumber;
  HRESULT         ReturnCode;
} D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT;

Membres

omac

Structure D3D11_1DDI_OMAC qui contient un code d’authentification de message (MAC) des données. Le pilote utilise une clé CBC MAC (OMAC) basé sur Advanced Encryption Standard (AES) pour calculer cette valeur pour le bloc de données qui apparaît après ce membre de structure.

QueryType

GUID qui spécifie la requête. Pour obtenir la liste des valeurs possibles, consultez la structure D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_INPUT .

hChannel

Handle pour le canal authentifié. Ce handle a été créé par le biais d’un appel à la fonction CreateAuthenticatedChannel(D3D11_1).

SequenceNumber

Numéro de séquence de requête.

ReturnCode

Code de retour que le pilote retourne lorsque la fonction QueryAuthenticatedChannel(D3D11_1) est appelée.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 8
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2012
En-tête d3d10umddi.h (incluez D3d10umddi.h)

Voir aussi

CreateAuthenticatedChannel(D3D11_1)

D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_INPUT

D3D11_1DDI_OMAC

QueryAuthenticatedChannel(D3D11_1)