structure D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_CONTENT_DESC (d3d10umddi.h)
Décrit un flux vidéo pour un processeur vidéo.
Syntaxe
typedef struct D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_CONTENT_DESC {
D3D11_1DDI_VIDEO_FRAME_FORMAT InputFrameFormat;
DXGI_RATIONAL InputFrameRate;
UINT InputWidth;
UINT InputHeight;
DXGI_RATIONAL OutputFrameRate;
UINT OutputWidth;
UINT OutputHeight;
D3D11_1DDI_VIDEO_USAGE Usage;
} D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_CONTENT_DESC;
Membres
InputFrameFormat
Membre du D3D11_1DDI_VIDEO_FRAME_FORMAT énumération qui décrit la façon dont le flux vidéo est entrelacé.
InputFrameRate
Fréquence d’images du flux vidéo d’entrée, spécifiée sous la forme d’une structure DXGI_RATIONAL .
InputWidth
Largeur des images d’entrée, en pixels.
InputHeight
Hauteur des images d’entrée, en pixels.
OutputFrameRate
Fréquence d’images du flux vidéo de sortie, spécifiée sous la forme d’une structure DXGI_RATIONAL.
OutputWidth
Largeur des images de sortie, en pixels.
OutputHeight
Hauteur des images de sortie, en pixels.
Usage
Un membre du D3D11_1DDI_VIDEO_USAGE énumération qui décrit la façon dont le processeur vidéo sera utilisé. La valeur indique le compromis souhaité entre vitesse et qualité vidéo. Le pilote utilise cet indicateur comme indicateur lorsqu’il crée le processeur vidéo.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 8 |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2012 |
En-tête | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |