structure D3D11_1DDIARG_CREATEVIDEODECODEROUTPUTVIEW (d3d10umddi.h)
Décrit l’état d’affichage de sortie du décodeur vidéo.
Syntaxe
typedef struct D3D11_1DDIARG_CREATEVIDEODECODEROUTPUTVIEW {
D3D10DDI_HRESOURCE hDrvResource;
GUID DecodeProfile;
UINT MipSlice;
UINT FirstArraySlice;
UINT ArraySize;
} D3D11_1DDIARG_CREATEVIDEODECODEROUTPUTVIEW;
Membres
hDrvResource
Handle de la ressource de sortie du décodeur vidéo.
DecodeProfile
Profil de décodage à utiliser conjointement avec le chiffrement.
MipSlice
Identificateur de la tranche MIP-map.
FirstArraySlice
Identificateur de la première tranche de tableau.
ArraySize
Nombre de tranches de tableau pour la texture.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 8 |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2012 |
En-tête | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |