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structure D3DWDDM2_0DDI_CHECK_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_CONVERSION (d3d10umddi.h)

D3DWDDM2_0DDI_CHECK_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_CONVERSION est utilisé avec CheckVideoProcessorFormatConversion pour indiquer si le pilote prend en charge une combinaison de conversion de format/espace de couleur spécifique.

Syntaxe

typedef struct D3DWDDM2_0DDI_CHECK_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_CONVERSION {
  DXGI_FORMAT             InputFormat;
  D3DDDI_COLOR_SPACE_TYPE InputColorSpace;
  DXGI_FORMAT             OutputFormat;
  D3DDDI_COLOR_SPACE_TYPE OutputColorSpace;
  BOOL                    Supported;
} D3DWDDM2_0DDI_CHECK_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_CONVERSION;

Membres

InputFormat

Indique le format de l’entrée du processeur vidéo.

InputColorSpace

Indique l’espace de couleurs de l’entrée du processeur vidéo.

OutputFormat

Indique le format de la sortie du processeur vidéo.

OutputColorSpace

Indique l’espace de couleurs de la sortie du processeur vidéo.

Supported

Le pilote définit cette valeur sur TRUE si la conversion entre le format d’entrée/l’espace de couleur et le format de sortie/l’espace de couleur est prise en charge.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 10
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2016
En-tête d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h)

Voir aussi

CheckVideoProcessorFormatConversion